The Lord Of The Rings: The Card Game
起始设置:
- 选择要使用的英雄(1-3个皆可),并搭配对应的玩家卡。第一次玩,可以选择单一类型,较单纯。另外,可加入 3 张中立卡,甘道夫。
- 放置英雄在你面前,并将威胁值转盘,调整到所有英雄威胁值之总和。
- 决定起始玩家。
- 每位玩家抽 6 张,若不想要,可以将其洗入后,重抽一次。
- 设置剧本,选择一个自己想玩的剧本,按照 1A->2A->3A 的顺序摆放,
- 接着按照1A之说明,做起始设置,再翻面至1B,进入到2A后一样类推。
- 资源阶段 (Resource)
- 每一个英雄放置一个资源
- 每个人抽取一张卡片
- 计划阶段 (Planning)
- 该阶段每人打出盟军牌(Ally)或附属牌(Attachment),请依照该卡片的属性,从相同属性的英雄身上拿取资源
- 若使用英雄或人物之能力,请将它旋转90度(之后都採用这种方式)
- 任务阶段 (Quest)
- 请选择要派遣之英雄或盟军,将其皆旋转90度。
- 翻出与玩家人数相同的遭遇卡(Encounter card),放在登场区域(Staging Area)
- 将所有派遣之人物的知识(willpower)相加,再与遭遇卡之威胁值(threat strength)相加,比较两者的值,若英雄方较高,则差值成为进度标记(progress token)放到任务卡上,表示任务有了进度,若邪恶方较高,则将威胁值转盘,依照差值向上调整,平手则不发生任何事情。如果进度达到任务要求,则进入到剧本中,下一个任务。
- 注意:只有登场区域中的遭遇卡会计算威胁值,已旅行或会战之怪物不计算(详见后文)。
- 旅行阶段 (Travel)
- 如果目前没有任何已经旅行至的地点,可选一张地点卡放至在目前任务卡旁,视为旅行至该处。
- 旅行中的地点,不计算威胁值,不过要放置于任务卡的进度标记,优先放在该地点上,直到满足要求后,才可视为探索完毕并弃置。
- 遭遇阶段 (Encounter)
- (可选动作)玩家可选择一隻怪物,将其拉到自己面前,视为会战(engage)该怪物(就是你准备攻击他)。
- 接着由起始玩家开始,将自己的威胁值,与登场区域(staging area)中的怪物的会战值(engagement cost)相比,小于等于自己的威胁值者,拉到自己面前,接着轮下一个玩家,直到没有适合的怪物。
- 战斗阶段 (Combat)
- 请先在每一个玩家面前的怪物上,覆盖一张暗影卡(Shadow Card)
- 怪物攻击玩家,每位玩家轮流执行以下步骤(一个做完换另一人)
- 选择一个你面前的敌人,敌人将先攻击你
- 选择一个你想要派出来防御的人物(也可以不派人物防御)
- 打开该怪物上覆盖的暗影卡,若有暗影效果则执行
- 若有派遣人物防御,则将攻击方的攻击力,减去防御方的防御力,即为该人物的伤害值。若没有派遣人物防御(undefended),则将伤害分配在该玩家控制的某一隻英雄身上。
- 如果还有怪物未攻击你,回到步骤 i
- 玩家反击怪物,每位玩家轮流执行以下步骤(一个做完换另一人)
- 宣告攻击目标与攻击者 (攻击者可为複数,攻击者请旋转90度)
- 将所有攻击者的攻击力加总
- 将总攻击力减去防守方之防御力(盾牌),即为造成之伤害
- 玩家可再宣告攻击,回到步骤 i
- 重整阶段 (Refresh)
- 所有横置的人物卡转回
- 每个玩家的威胁值加 1
- 起始玩家换人
玩家只有共同获胜或共同失败,若在剧本结束前,所有玩家皆死亡,则是为失败,若在剧本结束后,有一玩家存在,则视为获胜。
游戏计分:
玩家威胁值 + 每个死去英雄的成本 + 每个活着英雄所受的伤害 - 完成之遭遇卡上的分数
The Lord Of The Rings: The Card Game
Reviewed by Jack Liw
on
07:47
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